Screen
Input Assistant
目的 |
---|
InputScriptで画面の自動処理を開始します。
InputAssistantがトランザクションを内部で処理するとき、InputScriptで次に一致するScreenコマンドが検索され、対応するスクリプトコマンドが実行されます。 一致するScreenコマンドが見つからない場合は、画面が表示され、ユーザーはトランザクションを完了できます。 |
例 |
Screen SAPMF05A.0300
これにより、プログラムの画面0300の処理が開始されます。 |
書式 |
Screen program.screennumber |
ヒントとコツ |
ネストされた画面の場合、トップ画面、つまりユーザーが値を入力する画面のみが指定されます。
スクリーン番号を4桁で指定します。 if … endif内でScreenコマンドを使用しないでください。これを行うと、スクリプトが理解しにくくなり、予期しない動作が発生する場合があります。 悪い例: Screen S1 if V[x=b] Screen S2 Screen S2 endif Screen S1があり、次にScreen S2があるとします。 GuiXTはEnter “xx”またはEnter “yy”を処理するでしょうか? 実はこの例では、GuiXTが前の画面ブロックのopen ifステートメントを考慮せずに、Screen S2の次の一致するScreenコマンドを探すため、Enter “xx”が実行されます。 上記のようにするのではなく、各画面ブロックで開いているすべての”if”ステートメントを閉じてください。 Screen S1 Screen S2 場合によっては、goto / labelを使用することが理にかなっています。 Screen S1 if V[x=b] Screen S2 label l_continue |